CoinGeek访谈《不仅仅是货币》与FYX Gaming的Adam Kling一同探索区块链游戏以及BSV领域

FYX Gaming的Adam Kling做客《不仅是货币》节目,接受CoinGeek的Patrick Thompson的采访,两人讨论了边玩边赚游戏模式和区块链游戏的整体情况。

Adam Kling是谁?

对于那些可能不知道的人来说,Adam Kling是FYX Gaming的创始人兼首席执行官,该公司是边玩边赚游戏CryptoFights背后的公司。

作为一名企业家,Kling拥有20多年的经验,自2013年以来他一直参与区块链游戏。他们最初试图在以太坊网络上推出CryptoFights;但是,在遇到无法解决的扩容问题后,他和他的团队迁移至比特币SV上进行开发。

什么是边玩边赚游戏?

Thompson在节目伊始就要求Kling对“边玩边赚”游戏进行定义。这是一个相对较新的模式,该模式将彻底颠覆在线游戏,所以以此展开话题是很棒的。

Kling解释说,边玩边赚这种游戏模式颠覆了付费游戏与免费游戏模式。它表示玩家能够在游戏里的开放经济中赚钱。例如,玩家可以在游戏中赚取NFT并在公开市场上将其出售。

Kling对边玩边赚游戏和电竞作出区分。虽然这两者之间有一些交叉,但他说,边玩边赚游戏有其自己的定义。其基本理念是,玩家可以从游戏中获利。

Kling还谈到了BSV区块链如何提高游戏的完整性这个话题。由于区块链中没有中心化的机构可以控制数据库,并且人们的每一步操作都被记录在区块链上,所以这可以消除作弊行为。这种信任是至关重要的,因为边玩边赚游戏中涉及大量的资金。

为什么FYX Gaming要转移至BSV,扩容性在区块链游戏中的重要性是如何体现的?

与上一点非常吻合的是,人们所需要的信任是开发者必须在可扩容的区块链上进行构建,以便在区块链上存储所有游戏元素的原因。Thompson请Kling谈谈该问题,并详细说明他的公司为什么从以太坊转到BSV上

“这对我们来说是一个意义重大的,近乎笃信宗教般狂热的经历。”Kling表示。他描述了几年前他是如何对区块链游戏产生顿悟的。然而,他们很快就意识到了扩容的重要性,意识到像以太坊这样的区块链是无法完成工作的,于是他们转向了BSV。

Kling描述了一些游戏公司会因为无法实现扩容而使得自己的成功付诸一炬。他下决心为FYX Gaming解决这个问题,并且他认为在BSV区块链上取得成功的机率最大。

边玩边赚模式如何为玩家的生活增添价值?

Kling认为,边玩边赚模式不仅可以为玩家的生活增添价值,而且可以改变人们对游戏的看法。他回忆起自己的成长过程中,总会有人让他不要再玩游戏了,因为他们认为玩游戏是在浪费时间。

当涉及真正的金钱时,这种错误的观念会发生改变。除此之外,玩家还有机会获得并保留宝贵的游戏物品。Kling还认为游戏可以帮助人们解决现实世界中的问题。

“如果一款游戏正在解决现实世界中的问题呢?”Kling问道。

在边玩边赚游戏能够大放异彩之前,需要克服哪些障碍?

Kling强调说,现在边玩边赚仍然被看作是一种小众模式。除此之外,玩家使用MetaMask等钱包在业余区块链上进行游戏。

他还认为有必要教育玩家,让他们认识到创建钱包并向其中添加资金要比玩免费游戏更加严肃一些。

然后,Thompson请Kling谈谈他对于边玩边赚游戏的短期、中期和长期影响的看法。

Kling认为短期内会有更多的新玩家被吸引进来。他认为中期影响是监管会限制投资方式,比如KYC会对投资人的钱包施加限制。他说,长期来看,这是一个悬而未决的问题。我们可以看到一个全新的游戏模式的发展。他认为,如果这种模式得以实施,其潜力将是巨大的。

Adam Kling在节目中阐述的最后一条信息以及一些要点

Thompson问Kling,在节目结束之前,他是否还有话要说。

他说,重要的是要记住现在为时尚早。人们会尝试很多东西,并取得不同程度的成功,而游戏完全有可能成为区块链技术的杀手级应用。最后,他鼓励观众将其视为一张“新的互联网”。这也是Craig Wright博士之前多次提到的观点。

Thompson最后回顾了此次谈话中的要点。如下所示:

  • 游戏需要有扩容的能力,否则随着用户数量的增长,他们将难以保持在线并运营下去。
  • 一些游戏提供的报酬比新兴经济体中人们的平均收入还要高。
  • 世界上大约有30亿游戏玩家。边玩边赚游戏可能是区块链技术的杀手级应用。

另请观看:CoinGeek纽约大会小组讨论,在线游戏:BSV区块链上的下一层次

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